사용자 삽입 이미지
게임 엔진(개발솔루션) 업체 하복(www.havok.com)이 국내에서 본격적인 시장 공략 움직임을 보이고 있습니다. 최근 하복 엔진을 활용한 네오위즈게임즈의 온라인게임 ‘애스커’가 출시됐기 때문인데요. 모바일게임 시장에서도 하복의 활용 사례가 늘어나고 있습니다. 하복이 국내 게임 엔진 시장에서 입지를 다질지 주목됩니다.




하복은 이미 패키지게임 시장에선 물리엔진으로 유명한 업체입니다. 엘더스크롤, 폴아웃, 콜오브듀티 시리즈 등에 하복 솔루션이 사용됐네요. 온라인게임에도 여러 번 하복 엔진이 사용됐습니다. 애스커는 그 중에서도 특별한데요. 네오위즈게임즈가 하복의 전체 솔루션을 모두 활용했기 때문입니다. 하복 입장에선 의미 있는 개발 레퍼런스입니다.


사용자 삽입 이미지
애스커는 전투 시 주변 사물과 실시간 상호작용이 가능한 것이 특징인데요. ‘생각대로 피하고 때릴 수 있는’ 게임이라고 광고하는 이유입니다. 실세계의 물리법칙이 그대로 적용된다고 보면 되겠습니다. 이에 대해 하복은 애스커의 강력한 액션성이 자사 엔진을 통해 구현됐다고 자신하고 있습니다.



이와 관련해 네오위즈게임즈의 얘기를 들어보니 하복의 자신감도 어느 정도 수긍이 됩니다. 애스커 개발진은 “콘솔(비디오게임) 쪽에선 하복과 함께 다른 엔진을 쓰지만 PC에선 대부분 하복엔진을 쓰는 상황”이라며 “하복이 물리 구현에 있어서 효용성이나 퍼포먼스가 여타 엔진에 비해 경쟁력이 있는 것이 사실”이라고 전했습니다.


하복은 종합 솔루션인 ‘비전(Vision)’ 엔진 외에도 다양한 솔루션을 구축하고 있습니다. 이를 미들웨어라고 하는데요. 엔진 기능을 더욱 강력하게 해주는 부가 솔루션이라 보면 되겠습니다.


주요 미들웨어로는 물리효과를 담당하는 ‘하복 피직스(Physics)’, 파괴효과를 담당하는 ‘하복 디스트럭션(Destruction), 캐릭터의 움직임을 사실적으로 만들 수 있는 ‘하복 애니메이션 스튜디오(Animation Studio)’, 실시간 천 시뮬레이션 ‘하복 클로스(Cloth)’ 등이 있습니다.
 
예를 들어 ‘하복 피직스’와 ‘하복 디스트럭션’은 함께 사용하면 폭발 및 파괴 장면에서 시너지 효과를 낼 수 있다는 게 회사 측 설명입니다. ‘하복 애니메이션 스튜디오’는 타격감을 높이고 액션성을 끌어내는데 효과적이라고 하네요. 네오위즈게임즈가 이러한 미들웨어를 활용해 애스커를 개발했습니다.


김병수 하복코리아 지사장은 “하복의 전 제품을 사용해 개발된 게임은 ‘애스커’가 최초의 사례”라며 “애스커를 기점으로 더 많은 국내 게임이 하복을 사용해 퀄리티 있는 게임을 개발할 수 있기를 바란다”라고 말했습니다.


사용자 삽입 이미지
하복을 활용한 국내 모바일게임 개발 사례도 하나둘 늘어날 전망입니다. 앞서 엠트릭스의 ‘루팅크라운 for Kakao’이 하복 비전 엔진과 하복 피직스, 하복 AI를 활용해 출시됐는데요. 하복 AI는 캐릭터 길 찾기 기능을 지원하는 솔루션이라고 보면 되겠습니다.



연내엔 하복 비전 모바일과 애니메이션 스튜디오, 클로스를 사용한 9M Interactive의 ‘얼티밋 테니스(Ultimate Tennis)’가 출시 예정입니다. 얼티밋 테니스의 경우 세계 최초로 하복 클로스를 모바일에서 적용하면서 캐릭터 그래픽 품질을 높였습니다.
2015/09/07 17:09 2015/09/07 17:09

언리얼엔진으로 유명한 에픽게임스의 한국법인이 학생 대상으로 엔진(개발솔루션)을 공짜로 풀었습니다. 이 같은 사실을 5일 공식화(www.unrealengine.com/education)했네요. 이에 따라 정규 교육과정인 중·고등학교와 대학교에 다니는 학생이라면 월 19달러의 라이선스 비용을 내지 않고 언리얼엔진을 이용할 수 있습니다.



사용자 삽입 이미지
앞서 에픽게임스는 몸값 비싼 엔진이라는 인식이 강했던 언리얼엔진에 월 19달러라는 파격적인 라이선스 비용을 책정하면서 화제를 불러일으킨 바 있는데요. 이와 동시에 모바일 대응을 강화하는 등 최근 시장 변화에 기민하게 반응하고 있는 모습입니다.



이 같은 학생 대상의 무료 정책은 유니티3D 엔진으로 잘 알려진 유니티테크놀로지스에서 먼저 진행 중이었는데요. 에픽게임스는 이번에 중학생을 포함해 언리얼엔진 무료 이용 대상을 폭넓게 가져가면서 맞불을 놓았습니다.


유니티3D엔진의 경우 고등학생이나 대학생이 유니티테크놀로지스코리아(unity3d.com/kr)로 연락해 신분 확인 절차에 따르면 무료로 엔진을 사용할 수 있는 시리얼코드를 받을 수 있습니다. 또 대학생 행사인 썸머 로드쇼에 참석한 경우 학생용 무료 라이선스를 지원하네요.


박성철 에픽게임스코리아 대표는 이번 정책에 대해 “언리얼 아카데미 등의 활동에서 알 수 있듯이 에픽게임스는 미래의 개발자들을 항상 응원해 왔다”며 “이번 결정으로 앞으로 게임과 콘텐츠를 개발할 미래의 꿈나무들을 양성하는데 있어서 어떠한 제약도 없어지게 될 거라 기대된다”고 말했습니다.


사용자 삽입 이미지
이번 에픽게임스코리아의 엔진 무료화 정책으로 국내 시장에서 언리얼과 유니티3D 엔진 간 대결이 더욱 치열해질 전망인데요. 앞으로 학생층에서 엔진을 통한 모바일게임 개발이 본격화될지도 관심사입니다.



사용자 삽입 이미지
특히 유니티엔진은 연내 5버전이 출시될 예정인데요. 주요 개선점으로 ▲물리기반 쉐이더와 글로벌 일루미네이션 장착으로 ‘그래픽 강화’ ▲유니티 클라우드로 대표되는 ‘마케팅 서비스’ ▲웹기반 그래픽 라이브러리(WebGL) ▲오디오 기능 강화 ▲메카님 및 프로 파일링 기능 개선 ▲64비트 에디터 등이 있습니다. 두 엔진 간 경쟁 격화가 예상되는 부분입니다.



더욱이 양사의 이 같은 엔진 무료화 정책은 게임뿐 아니라 여타 다양한 분야에 영향을 미칠 수 있습니다. 양사 솔루션이 게임엔진으로 알려져 있지만 실제로는 건축과 시뮬레이션, 시각화 프로그램 분야에서도 많이 사용되기 때문인데요. 잠재적인 개발 수요를 선점하려는 양사의 움직임이 몇 년 후 3D산업 발전에 어떤 결과를 낳을지 사뭇 기대됩니다.
2014/09/05 16:37 2014/09/05 16:37

최근 모바일게임이 쏟아지면서 엔진(개발솔루션)에 대한 관심도 높아지고 있습니다.

이 업계에서 유명한 업체로는 언리얼엔진을 개발·서비스하는 에픽게임스와 유니티3D엔진을 앞세운 유니티테크놀로지스가 꼽힙니다.

온라인게임 시장에선 언리얼엔진이 강세였는데요. 이에 ‘대작=언리얼’이라는 공식이 성립되기도 했습니다. 언리얼게임으로 만든 게임들이 고품질의 3D그래픽을 보여주기도 했고 에픽게임스가 게임 개발사이기도 하다 보니 개발자 입장을 배려한 사용자환경(UI)이 호평을 얻었습니다.

모바일 플랫폼에서는 상황이 다릅니다. 이 시장에서는 유니티3D엔진이 대세인데요. 언리얼엔진이 전통의 강자이긴 하나 이 엔진을 개발·서비스하는 에픽게임스에서 모바일 대응이 뒤처지면서 유니티3D엔진이 득세하게 된 것이지요.

현재 언리얼엔진은 iOS만 지원합니다. 국내에서 영업을 확대하려면 안드로이드 플랫폼을 지원해야 하는데 이 부분에 대한 소식이 없습니다. 에픽스게임스 측은 “정확한 일정을 밝힐 순 없으나 조만간 안드로이드 UDK(언리얼개발키트)가 나올 것”이라고 말했습니다.

안드로이드 UDK가 나온다면 모바일게임 시장에서도 유니티3D엔진과 본격 맞대결이 시작될 전망인데요.

이럴 경우 개인 개발자가 안드로이드 UDK로 캐주얼 모바일게임을 만드는 사례가 나오겠지요. UDK의 경우 5만달러 이상 매출을 올리면 그때부터 에픽게임스와 수익분배를 하기 때문에 개인이나 소규모 개발사도 엔진 접근 자체에 문제는 없습니다.

지금은 언리얼엔진으로 모바일게임을 만들 때 안드로이드 운영체제를 지원하려면 에픽게임스와 제휴를 통해 소스코드 라이선스를 확보해야 합니다. 적지 않은 비용이 드는데다 개발자가 코드를 직접 손대는 작업을 해야 하기 때문에 높은 난도의 작업이라고 볼 수 있습니다. 주로 온라인게임 개발사가 이런 방식으로 개발을 하게 됩니다. 여전히 ‘대작=언리얼’ 공식이 모바일에서도 유효한 이유입니다.

유니티3D엔진은 소스코드 라이선스 제휴가 없는 대신 개발키트 상품이 잘 갖춰져 있습니다. 마우스 클릭만으로 개발을 할 수 있게 빌드가 쉽게 구성됐다는 게 유니티테크놀로지스코리아 측의 설명인데요. 유니티3D엔진의 경우 필요한 개발 기능이 있다면 에셋스토어에서 추가 구매해 개발키트에 덧붙여 사용할 수도 있습니다.

에픽게임스는 연내 UDK에 언리얼엔진4 기능을 적용할 계획입니다. 각종 신기술이 추가될 텐데요. 유니티3D엔진과 벌일 시장 다툼이 한층 치열해질 것으로 생각됩니다.



2013/07/04 16:59 2013/07/04 16:59