[스마트폰&게임] 스마트폰 시대의 지존 경쟁, 승자는 누구?

2012년 상반기는 스마트폰 게임의 지존 경쟁이 치열할 것으로 보입니다. 전통의 모바일 게임업체 간 경쟁에 새롭게 시장에 진입하는 업체까지 더해져 스마트폰 게임 시장은 그야말로 혼전의 양상을 띌 것으로 예상됩니다.위메이드크리에이티브와 NHN 한게임 등의 후...

[스마트폰&게임] 스마트폰 따라 게임도 무한확장

스마트폰 따라 모바일 게임도 무한확장을 시도하는 시대가 왔습니다. 정확히 말하자면 커뮤니티의 확장입니다.일반폰(피처폰) 게임이 이동통신사의 위피(WIPI) 기반이었다면, 스마트폰 게임은 전 세계가 하나로 연결된 오픈마켓 위에서 생태계를 이루고 있습니다. ...

[스마트폰&게임] 태블릿PC 게임도 복병

태블릿PC도 게임 시장에서 복병으로 떠올랐습니다.아이패드와 갤럭시탭 등이 대표적인 태블릿PC죠. 이 기기에서는 스마트폰 애플리케이션(앱)이 그대로 작동합니다. 이 때문에 업체가 별도의 앱을 출시해 시장을 공략하는 사례는 많지 않죠. 보통 스마트폰 게임에 ...

[스마트폰&게임] 쏟아지는 스마트폰, 전용게임 ‘폭발’

스마트폰의 확산은 모바일게임의 플랫폼을 스마트폰으로 옮기는 결정적인 이유가 됐습니다. 이에 따라 모바일 게임업계도 스마트폰에 특화된 게임 개발에 총력을 기울이고 있습니다.올해 들어 일반폰(피처폰)에서 스마트폰으로 사업의 무게 중심을 옮긴 업체가 꽤 ...

[기획] “올것이 왔다” 모바일게임 전성시대… 최종병기 ‘스마트폰’

지하철을 타거나, 커피전문점에서 아메리카노를 마실때, 심지어 수업 시간 책상밑에서도 스마트폰은 쉴새없이 움직입니다. 지난해 전 세계를 강타한 스마트폰 열풍은 여전히 현재진행형입니다. 게임업계도 '스마트폰 열풍'을 톡톡히 체험하고 있습니다. 불과 1년여...

‘야구9단’ 대박은 났지만... 고개드는 고비용 논란

최근 네이버가 서비스 중인 매니지먼트(Management, 구단경영) 게임 ‘야구9단’이 시끌벅적합니다. 이용자들의 입이 비쭉 튀어나왔는데요. 이유는‘FA등록권’이라는 유료 아이템 때문입니다. 네이버가 FA등록권에 900원의 가격을 매겨놓았는데 비싸다는 평가가 제법있...

소셜게임 해외시장은 ‘격변기’…국내는?

최근 소셜게임 해외시장은 격변기를 맞이하고 있습니다. 앞서 기사로 언급한 일렉트로닉아츠(EA)의 ‘심즈 소셜’이 페이스북에서 그야말로 돌풍을 일으키고 있기 때문인데요. ‘심즈 소셜’에 이용자 접속이 폭주하다보니 서버 이슈가 꼬리를 물고 있다고 하네요. 서버...

이슈 넘치는 하반기, 게임업계 변화 신호탄?

게임업계 성수기인 여름방학이 끝났습니다. 올 여름방학은 ‘스페셜포스2’ 외엔 이렇다 할 신작 이슈가 없었네요. 기존 게임의 강세가 뚜렷하게 이어진 기간이라고 할까요. 시장 전반에 변화의 움직임이 보이질 않았습니다.그러나 게임업계가 본격 하반기에 접어든 ...

온라인 스포츠게임 시장, ‘격랑’ 속으로

온라인 스포츠게임 시장이 격랑에 휩싸일 전망입니다. 올 하반기에 대형 사건(?)이 잇달아 터지네요. 고착화된 시장에 변화가 올 가능성이 큽니다. 바로 NHN의 ‘위닝일레븐 온라인’과 KTH의 ‘풋볼매니저 온라인’ 소식입니다.‘위닝일레븐’은 ‘피파’ 시리즈와 함께 아...

엔씨 ‘길드워2’ 어떻게 만들어지나 봤더니

이번에 엔씨소프트가 북미∙유럽 론칭에 이어 아시아권까지 겨냥하고 있는 대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘길드워2’가 어떻게 만들어지는 볼 기회가 생겼습니다. ‘길드워2’의 산실 북미 스튜디오 아레나넷을 방문했는데요.아레나넷은 블리자드의 ‘스타크래프트’...